Autodesk Maya

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Código SKU: AUTDSKMYA

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Autodesk Mayas
Crea mundos expansivos, personajes complejos y efectos deslumbrantes con Maya, dales vida a personajes creíbles rápidamente con las herramientas de animación. Da forma a escenas y objetos 3D con el conjunto de herramientas intuitivo de modelado de Maya. Crea efectos realistas, desde explosiones a simulación de textiles.

Crea importantes efectos de manera procedimental con Bifrost para Maya
Un nuevo entorno de programación visual, que usa solucionadores dinámicos, te permite crear rápidamente efectos para grandes películas. Genera gráficos personalizados con Bifrost Graph Editor. Crea efectos espectaculares, desde nieve hasta tormentas de arena y explosiones, con gráficos listos para usar.

Dinámicas y efectos

Gráficos listos para usar
Desde nieve hasta tormentas de arena, crea efectos geniales con los gráficos prediseñados, sin tener que instalar nada.

Acicalamiento interactivo
Genera efectos de aglutinación realistas en cabello y pelaje para obtener un cabello con aspecto más natural.

Simulación de líquidos adaptable y con profundidad
Simula detalles de alto nivel justo donde los necesitas con el nuevo solucionador adaptable para líquidos de Bifrost.

Sistema de simulación de océanos de Bifrost
Crea superficies oceánicas realistas con olas, rizos y estelas.

Bifrost Fluids
Simula y renderiza líquidos fotorrealistas.

Animación 3D

Reproducción en caché
La reproducción de animaciones más rápida en Viewport 2.0 te permite revisar animaciones y producir menos reproducciones. 

Marcadores de animaciones
Marca, explora y organiza eventos específicos a tiempo, y acerca fácilmente en los intervalos de reproducción en el regulador de tiempo.

Complemento nativo de la biblioteca de movimientos
El complemento de la biblioteca de movimientos de Rokoko facilita el acceso a la captura de movimiento de alta calidad directo en el software.  

 

Editor de tiempo
Realiza ediciones de animación de alto nivel con un editor no lineal, basado en clips y no destructivo.

Renderización y sombreado 3D

Integración de Arnold con Maya
Utiliza Arnold RenderView para ver los cambios de la escena en tiempo real, incluidos los materiales, la iluminación y la cámara.

GPU/CPU de Arnold
Utiliza Arnold integrado en Maya para renderizaciones de producción en CPU y GPU.

Desarrollo de apariencias con Hypershade
Sombrea escenas complejas con mayor facilidad.

Gestión de colores
Una eficiente biblioteca permite operaciones booleanas más coherentes y rápidas en geometría de polígonos.

Modelado 3D

Características de recreación de la topología
Genera una topología limpia conservando la forma de la malla original, a la vez que reconstruyes la topología de la superficie en cuadrantes distribuidos de manera uniforme. 

Conjunto de herramientas de esculpido renovado
Esculpe y da forma a los modelos de una manera más artística e intuitiva.

Modelado de polígonos
Una eficiente biblioteca permite operaciones booleanas más coherentes y rápidas en geometría de polígonos.

 

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